Instrutor de Design de jogos e aplicativos

Cód: 108087

Pedagógico

São Paulo - SP

Pessoa Jurídica - Presencial

Prazo: 30/06/2025

Descrição e Atividades

  • Conduzir atividades práticas com os alunos em sala de aula, utilizando ferramentas de criação de jogos e aplicativos (ex: Unity, Godot, Construct, Scratch, App Inventor, Figma, etc).
  • Acompanhar e orientar os alunos na execução de seus projetos de jogos ou aplicativos, desde a concepção da ideia até a finalização do protótipo.
  • Transmitir conceitos básicos de design de interface .
  • Utilizar metodologias como Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP), gamificação e outras estratégias que estimulem a criatividade e o engajamento dos participantes.
  • Realizar avaliações contínuas (exercícios, desafios, feedbacks em grupo) e acompanhar o desenvolvimento individual dos alunos.
  • Estimular a colaboração entre os alunos, incentivando o trabalho em grupos multidisciplinares para o desenvolvimento de projetos coletivos.

  • Auxiliar os alunos com dúvidas técnicas e também incentivá-los a superar dificuldades durante o processo de aprendizagem.

  • Coletar indicadores de participação, engajamento e desenvolvimento dos alunos, quando solicitado pela organização.

Requisitos

  • Formação técnica ou superior em áreas como:
    Design de Jogos, Design Gráfico, Desenvolvimento de Software, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Ciências da Computação, ou áreas afins.
    (Experiências práticas na área podem ser aceitas em substituição à formação formal.)

Conhecimentos Técnicos:

  • Domínio de ferramentas de criação de jogos e aplicativos (exemplos: Unity, Godot, Construct, Scratch, App Inventor, ou similares).

  • Noções de lógica de programação e/ou desenvolvimento de software.

  • Conhecimentos em design de interfaces (UI) e experiência do usuário (UX).

  • Familiaridade com conceitos de gamificação, storytelling e prototipagem.

Experiência:

  • Experiência anterior com ensino, capacitação ou facilitação de oficinas (presenciais ou online), especialmente com foco em tecnologia, games ou aplicativos.

  • Experiência prática no desenvolvimento de jogos, aplicativos ou projetos interativos.

Competências Comportamentais:

  • Boa comunicação e didática.

  • Facilidade para trabalhar com públicos diversos, especialmente adolescentes e jovens.

  • Proatividade, criatividade e capacidade de adaptação a diferentes perfis de turma.

  • Organização para planejamento de conteúdos e acompanhamento de alunos.

  • Capacidade de estimular o trabalho em equipe e a resolução de problemas.

Diferenciais (não obrigatórios, mas valorizados):

  • Experiência com projetos sociais ou iniciativas de inclusão digital.

  • Conhecimento em metodologias ativas de aprendizagem (ABP, gamificação, aprendizagem por desafios).

  • Produção de jogos ou apps já publicados (mesmo que em formato de protótipo).

  • Familiaridade com ferramentas de design gráfico e audiovisual (ex: Canva, Figma, Adobe XD).

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